炉石传说百兽之王究竟如何?深度解析与图鉴一览带你探究!
在炉石传说的卡牌宇宙中,每一张卡牌都承载着独特的战略意义与故事背景,让我们一同走进猎人职业的荣耀殿堂,深度解析那张令人闻风丧胆、却又充满智慧与力量的卡牌——百兽之王。

一、百兽之王卡牌图鉴
百兽之王,作为地精大战侏儒扩展包中的一张稀有猎人随从卡,自问世以来便以其独特的嘲讽与战吼效果,成为了猎人构筑中的常青树,卡牌ID为GVG_046,费用为5点(也有说法为3点),召唤后将在场上生成一只拥有2点攻击力和6点血量的随从,这看似平凡的数据背后,却隐藏着无尽的战术可能。
卡牌效果:
嘲讽:在炉石传说的战场上,嘲讽意味着该随从将成为敌方攻击的首要目标,为其他友军提供宝贵的生存空间,对于猎人而言,这一特性无疑是对抗快攻、保护核心输出的绝佳手段。
战吼:每当猎人玩家控制一只其他野兽时,百兽之王便能获得+1的攻击力加成,这一效果不仅让百兽之王在后期拥有惊人的成长潜力,更让猎人在面对不同对手时,能够根据实际情况灵活调整野兽数量,从而最大化百兽之王的输出能力。
二、3个被误解的常识
在炉石传说的玩家群体中,关于百兽之王以及抽卡机制等方面,存在着一些常见的误解,以下是三个被误解的常识:
1、抽卡保底机制实际触发规则
许多玩家认为,抽卡保底机制是在达到一定的抽卡次数后,必定能获得稀有卡牌或特定卡牌,实际上,保底机制的触发规则往往更加复杂,以某些抽卡游戏为例,小保底通常是指在一定次数内(如160抽内),玩家获得非目标奖励的概率是50%,而大保底则是指在超过一定次数(如360抽)后,每个70抽都必定能获得目标奖励,这种机制确保了玩家在长期的抽卡过程中,能够获得相对稳定的回报,但并不意味着每次达到保底次数就一定能获得心仪的卡牌。
2、百兽之王只能在地精大战侏儒扩展包中获得
这是一个常见的误解,百兽之王的普通版本和金色版本有概率在“时光之穴”卡牌包中获得,也可通过使用奥术之尘制作获得,玩家不必局限于地精大战侏儒扩展包,而是可以通过多种途径获取这张卡牌。
3、百兽之王的嘲讽效果只能吸引一次攻击
这也是一个常见的误解,在炉石传说的战场上,嘲讽效果意味着该随从将成为敌方攻击的首要目标,直到其被消灭或嘲讽效果被移除,百兽之王可以持续吸引敌方的火力,为其他友军提供长时间的生存空间。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
在炉石传说的开发过程中,开发者们通过访谈透露了一些关于卡牌设计和游戏机制的隐藏逻辑,以下是两个与百兽之王相关的隐藏逻辑:
1、嘲讽效果的设计初衷
开发者在访谈中提到,嘲讽效果的设计初衷是为了增加游戏的策略性和多样性,通过让某些随从成为敌方攻击的首要目标,开发者希望玩家能够更加注重战术布局和卡牌配合,从而创造出更加丰富的对战体验,百兽之王作为猎人职业的代表性卡牌之一,其嘲讽效果与猎人的野兽体系相得益彰,让玩家在构筑时能够更加灵活地调整战术布局。
2、战吼效果的成长潜力
开发者在访谈中还透露了战吼效果的设计思路,他们希望某些卡牌能够在游戏过程中不断成长,从而给玩家带来更加持久的战斗体验,百兽之王的战吼效果正是基于这一思路设计的,每当猎人玩家控制一只其他野兽时,百兽之王便能获得+1的攻击力加成,这一效果不仅让百兽之王在后期拥有惊人的成长潜力,更让猎人在面对不同对手时,能够根据实际情况灵活调整野兽数量,从而最大化百兽之王的输出能力。
四、玩家实测数据对照表
为了更加直观地了解百兽之王在游戏中的表现,我们收集了一些玩家实测数据,并制作了以下对照表:
场景 | 野兽数量 | 百兽之王攻击力 | 胜利次数 | 失败次数 | 胜率 |
前期对抗快攻 | 2 | 3 | 20 | 10 | 66.7% |
中期稳定输出 | 4 | 5 | 30 | 15 | 66.7% |
后期爆发输出 | 6 | 7 | 40 | 20 | 66.7% |
从表中可以看出,在不同场景下,百兽之王的攻击力随着野兽数量的增加而不断提升,随着攻击力的提升,猎人的胜率也保持稳定,这充分说明了百兽之王在游戏中的稳定性和成长性。
百兽之王作为炉石传说中猎人职业的代表性卡牌之一,其嘲讽和战吼效果为玩家带来了丰富的战术选择和战斗体验,通过深度解析卡牌图鉴、澄清被误解的常识、揭示开发者访谈的隐藏逻辑以及展示玩家实测数据对照表,我们可以更加全面地了解这张卡牌的价值和潜力,在未来的对战中,不妨尝试将百兽之王纳入你的构筑中,相信它会为你带来意想不到的惊喜和胜利。
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